Mario & Luigi : Paper Jam Bros. Le cross over, gagnant ou perdant ?

Léna Morin Par Léna Morin
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Mario & Luigi : Paper Jam Bros. Le cross over, gagnant ou perdant ?

Qu’est-ce que le cross over ?

Pas simple d’expliquer à un néophyte la notion de cross over entre Mario et lui-même. Il est vrai que Mario et Luigi et Paper Mario sont des jeux très similaires. La seule distinction notable que nous pouvons détecter est qu’ils évoluent dans des univers différents, l’un peut être jugé de classique et le second est en papier. L’objectif du jeu réside à démontrer l’intrusion du papier dans les combats. Rien à dire sur cette approche, le cross over parvient parfaitement à remplir sa mission. Le tour à tour est très dynamique. En théorie, le joueur a la possibilité de déjouer les attaques et les assauts. Le gimmick des combats demeure inchangé : observer la physionomie des ennemis permet de connaître leur cible et la manière dont celle-ci sera attaquée. Mario et Luigi ont des caractéristiques bien distinctes : Mario a un rôle offensif tandis que Luigi est plus défensif.

Quid des ennemis ?

Entre les adversaires qui piquent (attention à ne pas sauter dessus) et ceux qui volent (les coups de marteau ne leur font pas peur). Pour gagner il faut être fin stratège, asséner des coups relativement faibles sont plus efficaces qu’effectuer une seule attaque violente. Les cartes de combats, sur l’écran inférieur, enrichissent les combats classiques, ils deviennent un peu plus profonds. Les points étoiles que vous avez collectés peuvent servir à acheter une carte. Tout un panel d’actions est proposé au joueur. La carte la plus sympa est celle qui vous demande d’anticiper la prochaine action. L’impression d’ensemble du jeu vous laisse sur votre faim, un grain de folie n’aurait pas été du luxe. L’aventure se déroule dans un décor très classique, voire standard. L’esprit d’aventure et d’exploration manque à l’appel. L’ouverture d’un livre magique par Luigi a permis aux personnages de Paper Mario de rejoindre ceux de Mario et Luigi. L’histoire en elle-même manque aussi de punch. Par contre la réalisation est impeccable. Le jeu a une durée d’environ 30 heures, avec la possibilité d’accélérer les dialogues, ce qui est très intéressant.

Léna Morin

Compétition, industrie et bancs d’essai

Léna Morin

Léna Morin a commencé par publier des critiques de jeux indépendants sur un blog personnel pendant ses études d'histoire à Rennes. Elle signe les tests de Gamers Zone, avec le nombre d'heures jouées et la plateforme utilisée en tête de chaque article. Elle joue principalement sur console portable, dans le bus.