Xbox XP veut étendre Minecraft et Fallout au cinéma, à la télé et aux parcs
Films, séries, produits dérivés et parc à thème : Xbox réunit ces activités sous une seule direction, confiée à l’ancienne présidente de Mojang.
En bref
- Xbox a officialisé la division XP le 8 octobre 2026 sur Xbox Wire.
- XP s’organise en quatre pôles : Pictures, Products, Places et Partnerships.
- Maria Angelidou-Smith prend la tête de Mojang à la place de Kayleen Walters.
- Un parc à thème Minecraft figure parmi les projets en préparation.
Avec XP, Xbox cesse de traiter ses licences comme de simples jeux. La nouvelle division prend en main tout ce qui prolonge une franchise hors de la console : adaptations pour le cinéma et la télévision, produits dérivés, partenariats stratégiques et attractions. Concrètement, des activités jusque-là dispersées entre plusieurs équipes de la maison passent sous une direction unique, avec un objectif revendiqué sans détour par Matthew Ball, directeur stratégique de Xbox.
« Notre ambition chez Xbox est d’être la première entreprise de divertissement au monde »
Matthew Ball, directeur stratégique de Xbox
Une annonce sur Xbox Wire et une patronne venue de Mojang
C’est sur son blog officiel que Xbox a présenté la structure, le 8 octobre 2026. Le communiqué publié sur Xbox Wire fixe à XP la mission d’« aider nos franchises à toucher plus de monde, à créer des liens plus profonds avec les joueurs et les nouveaux fans, et à débloquer de nouvelles opportunités pour faire grandir ces communautés à travers le monde ». L’annonce intervient sous la direction d’Asha Sharma, à la tête de Xbox depuis février 2026.
Le choix de la dirigeante éclaire la démarche. Kayleen Walters, nommée à la présidence de XP, dirigeait jusqu’à présent Mojang, le studio de Minecraft. Elle a auparavant travaillé treize ans chez Lucasfilm, a été productrice exécutive de Minecraft, le film et produit aujourd’hui sa suite. Son départ libère la présidence de Mojang, confiée à Maria Angelidou-Smith, passée par Meta et par Reddit.
Quatre pôles, quatre métiers
XP se découpe en quatre domaines, chacun avec un périmètre propre.
| Pôle | Mission |
|---|---|
| Xbox Pictures | Porter les univers et personnages Xbox au cinéma et à la télévision, y compris les futures adaptations des grandes licences de Microsoft |
| Xbox Products | Gérer les licences et les produits dérivés |
| Xbox Places | Événements physiques, expériences immersives, attractions, retransmissions et lieux dédiés aux communautés |
| Xbox Partnerships | Collaborations, opérations spéciales et accords commerciaux avec des créateurs, des marques et des communautés |
Le pôle Places est le plus éloigné du métier historique de la marque : il s’agit de faire exister les franchises dans des lieux réels, pas seulement à l’écran.
Minecraft, locomotive d’un catalogue déjà en route
XP ne démarre pas avec une page blanche. Microsoft met en avant plusieurs chantiers : la suite du film Minecraft, la troisième saison de Fallout, un long métrage Call of Duty et une série d’animation Diablo destinée à Netflix. Xbox travaille aussi sur un parc à thème Minecraft, que Gamekult désigne sous le nom de Minecraft World.
Ces deux chiffres expliquent pourquoi le bloc Minecraft structure autant la nouvelle entité : le jeu de Mojang dispose à la fois d’une base de joueurs massive et d’une première adaptation déjà rentabilisée en salle.
Le jeu reste le cœur, selon la direction
Matthew Ball, qui pilote la stratégie de Xbox, assure que les jeux demeurent au centre de ces franchises. D’après lui, XP sert à multiplier les façons de découvrir et d’apprécier les univers conçus par les studios Xbox, sans s’y substituer. Comme le rappelle Numerama, Microsoft a pourtant déjà tenté une diversification audiovisuelle par le passé.
La différence de méthode tient au modèle : là où ce studio produisait des programmes pour la console, XP part des licences existantes et les décline sur tous les supports, du grand écran aux objets sous licence.
Photo : Imthiyaz Syed / Pexels